本文目录

  1. 编程书籍入门必备
  2. 小白,想入门程序员,应该从什么开始学,顺序是什么
  3. 狂人c程序员入门必备这本书怎么样知乎

编程书籍入门必备

编程书籍入门必备有《代码整洁之道》、《程序员修炼之道:从小工到专家》、《重构——改善既有代码的设计》、《Java并发编程实战》等。

拓展资料如下:

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。

当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。

同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。

小白,想入门程序员,应该从什么开始学,顺序是什么

首先,你需要选择一门自己感兴趣的编程语言。现在常见的编程语言有:

C/C++:属于大多数情况下能接触到的相对基础的编程语言了,优势是基本掌握以后面对其他语言均可以“无压力”;坏处是学习起来非常的困难,需要系统性的了解非常多知识点,且耗时一般较长。如果你有更多的时间和精力,同时希望能够长期更好的发展成架构师,那么这可能就是你比较合适的语言选择了。

Java:应用广泛,几乎大多数开发场景都有java或者java变体的身影。学习java你可以了解到面向对象思想,了解虚拟机等的概念,面对常见的开发也能够有应对方案。同时这个语言对比C/C++能简单不少,在很多情况下是面向新手比较合适的选择了。

Go:最近一段时间流行起来的语言,在面对高并发等场景下有天然的优势。Go语言有自己独到的特性,同时也可以支持一些C语言的能力,而且也越来越在国内的互联网公司作为首选开发语言之一。

PHP/Python/JavaScript/.net/Swift/...:这些语言大多有自己的特定应用场景,比如Python在大数据和人工智能领域比较常见,JavaScript是前端开发的必备语言等。如果你希望的工作有比较强烈的语言要求,那么选择上面的语言准没错。

其次,掌握数据结构及算法,同时能够通过程序语言实现。

比如常见的数据结构,像是数组、链表、堆、栈、队列、树、图等,尽量都有机会了解数据结构的实现原理(包括自己用代码能够简单编写),知道数据结构的优缺点,以及在什么场景下使用。算法原理上如时间空间复杂度,一些数学概念;同时一些经典的排序、与数据结构结合的实现,也应当有了解。

这些推荐你去找专业的书籍,系统性的选择;尽量减少如面试宝典等取巧的方式,深入掌握不仅仅是找工作,在后续的工作中也能更好的帮到你。

再次,了解计算机基础。

常见的计算机基础包括计算机组成原理(简称机组)、操作系统、网络、编译原理等。这里需要投入比较多的精力,如果确实时间上比较紧张,可以有侧重的选择。

比如你希望从事偏底层的开发工作,那么更侧重在机组和操作系统上;如果侧重在上层开发,那么可以侧重在网络上,以此类推。当然,更好的掌握以上知识能够在很多不经意的时间给到你帮助,如果有空,也建议多深入的理解。

最后,知道一些计算机知识的应用。

这里就比较多了,比如数据库、一些基本的项目设计、项目实战等等,根据你希望的工作有针对性的去了解,或许有不小的帮助。

按照上面这几个步骤进行下去,可能确实需要投入一定的时间和精力,但是一旦你选择希望成为一名程序员,就一定要坚持下去,才能取得更好的结果。

狂人c程序员入门必备这本书怎么样知乎

这书别看了……讲得忒乱。C语言入门推荐看《C和指针》或者《LinuxC编程一站式学习》。实在不行看谭浩强的《C程序设计》也凑合,经典的K&R版《C语言程序设计》是进阶读本。《C陷阱和缺陷》侧重C语言的使用误区,《C专家编程》部分内容跟UNIX操作系统相关。

(1)你在源代码中写a和'a'有什么区别?

你的程序实际上是写在txt文件中(.c、.cpp啥的都是无格式文本)

如果你直接在源程序中写a,则编译器把它当成是你程序中的一个变量;

例如你在程序代码中写一句"intabc=100;",abc中的a被编译器理解成一个标识符/名称的组成部分。

如果你在源程序中写'a',则编译器遇到单引号把它理解成一个字符常量,这完全是编译器词法分析过程中的区别。

不管是a还是'a',你写在源程序文件中的内容都可以叫做代码的组成成分(如果不是资源数据)。

(2)'a'并非char类型,事实上它是int类型

这话说得不仅让人难以理解,而且根本就是错的。'A'是char类型常量无疑,注意区分术语integraltype(整数类型,包括有符号或无符号的int,short,char)和integer(整型int),看英文书这个区别很明显,比如case子句都要求integraltype,不一定是int类型。

(3)啥是ASCII码

0x34、'a'等都是二进制机器码的一种记录方式。程序编译之后,'A'和数值65的二进制码是相同的,所以有时用int类型的数值常量代替char常量能得到同样的结果(很多时候还牵涉到隐式类型转换,初学者先不管),这其实是不太规范的。计算机喜欢用机器码,源码是写给人看的,所以有些程序虽然机器码是正确的,但源码语义不明,也是不好的。

(4)

楼主还是换本书看吧,真心的。入门的话很多问题不必深究,先写程序跑起来,选教材最重要是作者讲述方式与你的理解方式一致。

程序员入门必备的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小白,想入门程序员,应该从什么开始学,顺序是什么、程序员入门必备的信息别忘了在本站进行查找哦。

点赞(8)

猜你喜欢

相关推荐

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信小程序

微信扫一扫体验

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部