hello,好久不见,今天小编给大家分析以下问题,主要对电脑动画设计,计算机动画设计需要学什么主要学的是什么详细点进行剖析,大家看完之后应该会有所吸收。

本文目录

  1. 电脑动漫画设计学什么
  2. 动画设计软件有哪些
  3. 计算机动画设计需要学什么主要学的是什么详细点

电脑动漫画设计学什么

一、动漫设计主要学习以下技能:

1、前期策划:动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等;

2、原画设计基础:学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等;

3、道具与场景设计:道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节;

4、动漫角色设计:掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计;

5、二维动画设计:二维动画设计普遍指的是Flash动画设计;

6、3D基础知识:了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用;

7、3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景;

8、动漫三维角色制作:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色;

9、三维动画特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。

二、动漫设计主要学习以下软件:

1、2D动漫软件:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

2、3D动漫软件:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

3、网页动漫软件:FLASH。

动画设计软件有哪些

1、万彩动画大师

万彩动画大师,是一款电脑端的动画制作软件,适用于制作企业宣传动画、动画广告、营销动画、多媒体课件、微课等。

用户可以添加文字、图片、视频、SWF、声音文件等,最终制作成动画视频效果。万彩动画大师可以制作教育、企业、广告、传媒、影视等行业动画作品。

2、FlipaClip

FlipaClip是基于绘制图案的,用户通过手绘绘制出一张图,最后完成后调整每一帧的变化就可以让图像动起来。但是FlipaClip不支持中文输出。

3、AdobeFlash

AdobeFlash(原称MacromediaFlash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia公司(已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。

通常包括AdobeFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及AdobeFlashPlayer,用于播放Flash文档。

4、Pr

Pr由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018、CC2019以及2020版本。

AdobePremiere有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。

5、3DStudioMax

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

计算机动画设计需要学什么主要学的是什么详细点

这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下:

【来这里,你将学习】

第一阶段:

1、计算机操作基础

2、Office办公自动化

3、计算机组装与维护

4、素描、速写

5、动画色彩

第二阶段:

1、摄影基础

2、图像处理基础Photoshop

3、影视剧本创作

4、微电影拍摄与技巧

5、SonyVegas视频剪辑

6、Flash动画设计与制作

7、动画运动规律

第三阶段:

1、3dsMax基础操作

2、vray渲染器表现技法

3、Maya三维软件的基本操作

4、Maya影视动画场景及角色模型

5、3dsMax动画表现技法

6、3dsMax初级影视特效

第四阶段:

1、3dsMax高级影视特效

2、影视后期输出与音频音效制作

3、AfterEffects数码影视合成与特效

4、Adobepremiere高级视频编辑与特效

5、毕业综合项目实训

6、影视动画

7、人物动画

这次小编对电脑动画设计,计算机动画设计需要学什么主要学的是什么详细点的讲解希望对大家有所提升,有喜欢的朋友欢迎转发,小编先干为谢。

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