伙伴们,大家好。接下来小文将电脑的图像,常用的电脑图片格式有哪些分享给大家,大家一起来领取吧。

本文目录

  1. win10电脑图片在哪里显示怎么设置
  2. 电脑图像显示原理_计算机是如何显示图像的
  3. 常用的电脑图片格式有哪些

win10电脑图片在哪里显示怎么设置

在Win10系统中,可参考以下步骤设置让文件夹里的照片直接显示:

1、首先在电脑图片文件夹界面点击查看。

2、然后,在查看界面点击大图标或超大图标。

3、如果没有显示直接显示图片,再点击查看工具栏中的选项。

4、然后在文件夹选项窗口点击查看。

5、然后高级设置中找到“始终显示图标,从不显示宿略图”并去掉勾选。

6、然后先点击应用,再点击确定。

7、然后就能看到文件夹中直接显示图片样式了。

电脑图像显示原理_计算机是如何显示图像的

一、计算机图形显示基本概念

随着计算机科学技术的迅猛发展,借助于计算机的图形显示技术、图像处理技术和模式识别技术均取得了重大进展。仅在电视节目制作系统中,就有电视字幕机、三维动画工作站和非线性编辑系统等几大应用领域。而在这几大应用领域中,都离不开计算机图形显示技术。

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2.光栅图形显示器的工作原理

在图形显示卡上都有一个由视频存储器VRAM组成的显示缓冲区,它接受并暂存计算机送来的图形图像数字信息,经D/A转换为模拟信号后,再送到显示器去显示。早期的MDA卡上仅有4KB容量的显示缓冲存储器,到标准VGA卡时容量增至512KB。增强VGA卡一般为1MB容量,而目前扩展功能的显示卡上,显示缓冲区的容量已达到2MB到4MB。

显示缓冲区可以看成是一个与屏幕上像素分布一一对应的二维矩阵,其中的每一个存储单元对应着屏幕上的一个像素,其位置可以由二维坐标(x,y)来表示。显示缓冲区的存储单元与显示器屏幕坐标的对应关系可以由图1来示意。

由于每一个显示缓冲单元可以由许多个位(bit)来表示,因此在图中用Z方向来表示每一个显示缓冲单元的位。它可以只有1位,也可以多达8位、16位、24位甚至更高。每一个缓冲单元所存储的信息称之为“像素值”,它决定了像素的颜色或灰度,因此,每个缓冲单元的位数越多,则颜色种类或灰度等级也就越多。当对应每个像素的位数为n时,该像素所能表达的颜色或灰度等级数为2n。因此,当每像素为8位时,可以表示256种颜色或灰度,而当每像素为24位时,可以表示1670万种颜色或灰度。

实际的光栅扫描显示器大多采用荫罩式的CRT,由红、绿、蓝三枪发射的电子束通过荫罩板射到荧光屏上对应颜色的荧光粉上。因此,前述的每一个像素值将通过一个“彩色表”将像素值转换为三种基色的分量信号,经相应的D/A转换后去分别控制三基色电子枪。图2示出了缓冲单元中的像素值为4位时,彩色光栅图形显示器的工作原理。

3.图形显示过程

图形的显示过程应该从硬件和软件两个方面来说。就硬件方面来说,当电子束扫描到屏幕上某一像素的位置(坐标)时,显示器中的显示处理器DPU(DisplayProcessingUnit)会同时从对应的显示缓冲单元中取出像素值,并以此查找彩色表的地址,从该地址处得到该像素的红、绿、蓝三基色分量,经D/A转换后分别控制三基色电子枪,使屏幕上该像素显示出三基色的混合色。在图2示例中,彩色表的红、绿分量分别为15,而蓝分量为0,因此,屏幕上该像素的颜色会是黄色。

就软件方面来说,要完成图形显示的初始化及图形的加工。这里,初始化的意思是要将计算机的显示方式设置为显示器所能够显示的某一种模式,并将所有的显示缓冲单元清零,另外,对彩色表的每一个单元要分别填上预定的颜色值,使彩色索引与具体的颜色联系起来。

图形加工则是图形软件的主要任务,其主要内容是:根据需要显示的图形内容,随时改写显示缓冲单元的内容。这是因为屏幕上显示的图形是由显示卡上显示缓冲区中的内容唯一决定的。一旦在显示缓冲单元中写入要求的彩色索引值,图形就自然在屏幕上显示出来了。

二、图形的生成

1.初始化

各种图形显示模式已经写入到机器主板上的ROMBIOS中。通过对ROMBIOS的合理调用,就可以获得所需的显示模式。由于各种显示卡可以有许多种显示模式,因此,在计算机生成任何图形之前,必须进行图形的初始化工作,也就是说必须要装入图形驱动程序,以确定计算机是工作在哪一种图形显示模式。

2.点的显示

由于图形显示器件的显示方式具有离散性质,使得任何图形的显示都是由点的集合形式呈现的,也就是说,点是构成直线、圆弧、抛物线及其它任意曲线的最基本元素,也是构成面、体等图形的最基本元素,因此在讨论计算机生成任何图形之前,首先应了解点的显示原理。

3.基本图形的生成

基本图形一般指直线段、圆弧以及由它们构成的简单几何图形。根据前面关于在屏幕上写点的说明可知,要生成基本图形,只需根据构成基本图形的各曲线段的方程找出所有符合曲线方程的点(即x、y坐标值),并在屏幕坐标的相应位置上以给定的颜色正确显示这些点,即可在屏幕上完整显示出由计算机所画出的图形。值得说明的是,计算机显示器屏幕上所能显示的最大点数由显示卡的不同显示模式所决定。因此,在进入图形显示方式时,首先要在显示器的屏幕上建立一个坐标系,且水平和垂直坐标均取为整数。当通过方程计算出来的x、y坐标值不为整数时,还应对该坐标值以四舍五入方式取整。

在实际应用中,直接根据曲线方程进行编程常常会使得程序中出现大量的实数乘除法及多层循环运算,造成程序的执行效率极低,因此实用程序中大多采用了巧妙的算法以尽量回避影响程序执行速度的因素。此部分内容属于计算机图形学的基本内容,有兴趣的读者可参阅有关的书籍,这里不赘述。

常用的电脑图片格式有哪些

一、BMP图像文件格式

BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。

二、PCX图像文件格式

PCX这种图像文件的形成是有一个发展过程的。最先的PCX雏形是出现在ZSOFT公司推出的名叫PCPAINBRUSH的用于绘画的商业软件包中。以后,微软公司将其移植到Windows环境中,成为Windows系统中一个子功能。先在微软的Windows3.1中广泛应用,随着Windows的流行、升级,加之其强大的图像处理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP图像文件格式一起,被越来越多的图形图像软件工具所支持,也越来越得到人们的重视。

三、TIFF图像文件格式

TIFF(TaglmageFileFormat)图像文件是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。TIFF格式灵活易变,它又定义了四类不同的格式:TIFF-B适用于二值图像:TIFF-G适用于黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板的彩色图像:TIFF-R适用于RGB真彩图像。

四、GIF文件格式

GIF(GraphicsInterchangeFormat)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。五、JPEG文件格式

JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为“.jpg”或“.jpeg”,是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。

六、TGA格式

TGA格式(TaggedGraphics)是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,文件后缀为“.tga”,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

七、EXIF格式

EXIF的格式是1994年富士公司提倡的数码相机图像文件格式,其实与JPEG格式相同,区别是除保存图像数据外,还能够存储摄影日期、使用光圈、快门、闪光灯数据等曝光资料和附带信息以及小尺寸图像。

八、FPX图像文件格式

FPX图像文件格式(扩展名为fpx)是由柯达、微软、HP及LivePictureInc联合研制,并于1996年6月正式发表,FPX是一个拥有多重分辩率的影像格式,即影像被储存成一系列高低不同的分辩率,这种格式的好处是当影像被放大时仍可维持影像的质素,另外,当修饰FPX影像时,只会处理被修饰的部分,不会把整幅影像一并处理,从而减小处理器及记忆体的负担,使影像处理时间减少。

九、SVG格式

SVG是可缩放的矢量图形格式。它是一种开放标准的矢量图形语言,可任意放大图形显示,边缘异常清晰,文字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态,没有字体的限制,生成的文件很小,下载很快,十分适合用于设计高分辨率的Web图形页面。

十、PSD文件格式

这是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。PSD文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用PSD格式保存是最佳的选择。

十一、CDR文件格式

CDR格式是著名绘图软件CorelDRAW的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件。十二、PCD文件格式

PCD是KodakPhotoCD的缩写,文件扩展名是.pod,是Kodak开发的一种PhotoCD文件格式,其他软件系统只能对其进行读取。该格式使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。YCC和CIE色彩空间包含比显示器和打印设备的RGB色和CMYK色多得多的色彩。PhotoCD图像大多具有非常高的质量。

十三、DXF文件格式

DXF是DrawingExchangeFormat的缩写,扩展名是.dxf,是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw和3DS等大型软件调用编辑。

十四、UFO文件格式

它是著名图像编辑软件UleadPhotolmapct的专用图像格式,能够完整地记录所有Photolmapct处理过的图像属性。值得一提的是,UFO文件以对象来代替图层记录图像信息。

十五、EPS文件格式

EPS是EncapsulatedPostScript的缩写,是跨平台的标准格式,扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。EPS格式采用PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS格式常用于印刷或打印输出。Photoshop中的多个EPS格式选项可以实现印刷打印的综合控制,在某些情况下甚至优于TIFF格式。

十六、PNG图像文件格式

PNG(PortableNetworfGraphics)的原名称为“可移植性网络图像”,是网上接受的最新图像文件格式。PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。它同时提供24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于PNG非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但Photoshop可以处理PNG图像文件,也可以用PNG图像文件格式存储

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