大家好,今天小编来为大家解答电脑模型制作这个问题,怎样在自己的电脑上制作三维立体的空间建筑模型很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. maya制作电脑模型步骤
  2. 怎样在自己的电脑上制作三维立体的空间建筑模型
  3. 制作纸模型需要用到哪几个电脑软件

maya制作电脑模型步骤

步骤一:创建电脑模型

1、在Maya中打开一个新的场景,选择模型工具箱中的几何类型,选择菱形,创建一个拉长的菱形,该菱形将作为电脑的基座,并调整基座的尺寸。

2、在模型工具箱中选择多边形,创建一个正方形,该正方形将作为电脑的主体,并调整主体的尺寸。

3、选择画笔工具,将主体上的四个边缘拉长,使它们变成矩形,并调整尺寸。

步骤二:将主体与基座组合1、将主体和基座组合在一起,并将它们的位置调整到正确的位置。

2、使用组合工具将主体和基座组合在一起,使它们变成一个完整的模型。

步骤三:创建电脑的细节

1、使用模型工具箱中的细节工具,为电脑模型创建出你想要的细节,比如电脑的窗口、插孔、按钮等。

2、使用纹理工具将细节与材质结合起来,使得电脑模型看起来更加真实。

步骤四:渲染电脑模型

1、使用Maya的渲染器,将电脑模型渲染成你需要的样子。

2、使用Maya中的后期合成工具,将模型渲染成你想要的图片或动画。

怎样在自己的电脑上制作三维立体的空间建筑模型

1.先拿两张完全一样的图,把其两张图分成许多微小的单元(分的单元越小图像越逼真),让其中一张图内微小的单元向左或者向右偏移(修改哪个都行,但只能修改其中的一个),而另一张图内的小单元不移动,然后修改新加入图的小单元,产生的立体图和前两张图产生的立体图拼成更大的三维立体图,(不能向上或者向下偏移)两张图中的小单元对相邻的图的对应的小单元完全一样,我把它叫单元对,如果单元对距离越远,可以不断加入新图和相邻的图产生立体图然后和原来的立体图拼在一起,只能修改新加入的图的微小单元,不然就会破坏原来已经产生的三维立体图,这样三维立体图就一点一点被拼成,第相邻两张类似的图都会产生一张立体图,最后,许多相邻的类似的图产生的多张三维立体图拼成一张大的三维立体图

2.可是人是画不出来的,只能靠计算机软件去做,因为人的能力是有限的,这里只告诉三维立体图的原理,要做三维立体图容易,下载个软件接着就做就可以了

制作纸模型需要用到哪几个电脑软件

最简单的是六角大王和纸艺大师,两个软件都要下载,六角大王把平面图形转换成立体的,纸艺大师在把立体的平铺在一张纸上,像纸模型的图纸一样。

电脑模型制作的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于怎样在自己的电脑上制作三维立体的空间建筑模型、电脑模型制作的信息别忘了在本站进行查找哦。

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